Pular para o conteúdo principal

Postagens

Mostrando postagens de junho, 2010

AddToAny

(Versus) Minhas teorias sobre o enredo do próximo Final Fantasy da Square-Enix

Se achegue, puxe uma cadeira, tome um cafezinho por conta da casa e vamos prosear sem pressa, porque hoje o assunto é longo. Estive revendo os trailers de Versus, de FFXIII, FFXII e FFX, tentando entender o espírito da Square. Também revi os logos dos jogos anteriores. Tudo isto para tentar aproximar-me algo mais do que será Versus. Primeiramente os logos: FFX é um jogo centrado em dois personagens: Yuna e Sin e o desenho mostra justamente o confronto final entre eles, expressando inclusive a dança ritualistísca da summoner. FFX-2 tem foco nas três personagens femininas: Yuna, Paine e Rikku que aparecem retratadas nesta coreografia de luta ou dança, a maior característica das jovens. Em FFXII a guerra predomina e um dos 5 juízes que são enfrentados no jogo, Gabrant, é que me parece ser o retratado aqui em pose arrogante e dominadora. (Corrigido por alerta do Bruninho). Em FFXIII o centro de todas as atenção é Coocon e o receio por sua destruição através de Ragnarok e o desenho está Coo

(Versus) Locações reais. Você sabe onde fica?

Scan de Versus Praça São Marcos - Veneza ? ... Nomura disse que estão baseando o jogo em ruas no entorno do prédio sede da Square em Shinjuku, Tokyo, além de cenários em outras localizações, como o posto de gasolina que ficaria nos EUA. Vamos brincar de "Onde fica?" Imagem do trailer Autopistas de Tokyo? .... Vallis Acerba? (Vales Ferozes???) Nihilsomno? (Sono Zero??? Acordado???) Serão dois cenários do jogo ou apenas nomes aleatórios? O carro seguiu em direção a Nihilsomno. ... Entrada do edifício. Em Shinjuku? Rua de Shinjuku?  E esta torre? O Tokyo Metropolitan Government Office Building One  que fica em Shinjuku terá sido a inspiração? ... E o posto de gasolina localizado nos EUA da scan do post de ontem? Qual destas imagens é de Manchester na Inglaterra, onde foi mencionado ter algo? E que catzo está a fazer o Italiano em um RPG japonês???? Mistérios nossos de cada dia. lol Se você descobrir onde ficam algum destes cenários ou edifícios, me conta??? Aqui uma panorâmica d

(Detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 3a. parte

E no fim só haverá o caos! O SUBMUNDO --------------------------------------------------------------------- Rio Styx --------------------------------------------------------------------- Enquanto Kratos nada pelo rio dos mortos, metade de sua barra de vida e magia, assim como suas habilidades serão sugadas pelas almas agonizantes do rio. Continue seguindo pelo rio até ativar uma cut-scene, que mostrará Kratos adquirindo as "Blade of Exile" Lâminas do Exilo. --------------------------------------------------------------------- Reino de Hades --------------------------------------------------------------------- Em frente, Kratos cruza a larga clareira até a plataforma. Ali estarão alguns baús no andar inferior, um deles contém um "gorgon eye" olho da górgona. Colete três destes para aumentar a barra de vida de Kratos. Escale a lateral da parede até o topo para encontrar alguma resistência inimiga. Essa é uma boa oportunidade para experimentar os novos movimentos de Kr

(Versus) Trailer de Final Fantasy Versus legendado em português

Um amigo enviou-me o link para esta maravilha, o trailer de FF Versus totalmente traduzido e legendado para português: A música Somnus faz o fundo do trailer e foi a única revelada até agora. É composta por Yoko Shimomura , responsável pela trilha de Kingdom Hearts, Parasite Eve e agora, por Versus. Vejam a tradução de SOMNUS no Vagalume : "O reino dorme e crianças sacrificam-se dia a dia até se extinguir, e eles nunca irão despertar. Esta tragédia destrói na frente delas cada coisa amada. E nesta noite que nunca acaba olha ali, a verdadeira visão na borda vou te ver e na manhã seguinte a tempo de despertar." Somnus, mais conhecido como Morpheus, é o deus do sono romano. Filho de Nix, a Deusa símbolo da Noite e irmão gêmeo de Thanatos - a morte, chamado aparentemente de Etros aqui. Clica no logo de Final Fantasy Versus na abertura deste post. O símbolo deste jogo é Somnus ou estou delirando? Etros, deus(a?) da morte, recebe as almas dos falecidos e abre a porta para a vida fu

(Final Fantasy Versus) Notícias do MEU Príncipe Noctis Lucis Caelum

Este é um dos 7876 fanarts de Noctis já disponíveis no site Devianart , onde tem um Fã-Clube do Noctis com 276 membros. Como as pessoas que acompanham A Itinerante sabem, estou total e completamente apaixonada pelo lindo, divino, maravilhoso, incrível, espetacular, sensacional, estupendo, etc. etc. etc., Príncipe Noctis e como toda apaixonada, sofrendo pela sua falta e a ausência de notícias. rsrs E apreensão também. Tá bom: medo. Será que FF Versus seguirá a mesma linha engessada de FF XIII? Minha respiração quase voltou ao rítmo normal esta semana, quando um amigo muito gentil enviou-me algumas notícias positivas sobre meu amado que surgiram na mídia enquanto estive off do mundo dos games. Para quem não soube, a última edição da revista Famitsu trouxe 3 novos scans de Versus: Pulse perto disto não é nada! Um pequeno extrato do mundo moderno e atual de FF Versus. Nuossa!!! Que boss imenso!!! Cliquem nas imagens para abrir maior em outra janela. Juntamente com as scans, uma entrevista

(DS) RPGlândia mudou-se com castelos, cavalheiros, magos, bruxas, príncipes e princesas, dragões e papagaios para a telinha da Nintendo

 Final Fantasy: Os 4 heróis da luz Confesso: eu torcia o nariz para a telinha, mas depois de jogar o remake de FFIII e adorar, respirei fundo e aderi. Até porque ou é isto ou morrer à mingua. Os cenários atuais para quem gosta de RPG são os seguintes: Telonas de consoles grandes, PS3 e XBOX360. (Ahnnn??? Wii o quê???): deserto, sol escaldante, sede absoluta, desidratação, urubus sobrevoando à espera do jantar. Telinhas: oásis esplendoroso, palmeiras verdes e exuberantes, águas tépidas e transparentes, mesa posta com centenas de iguarias. Deu para captar o espírito da coisa? Não? Então, diga-me: quais RPGs novos você tem para jogar na telona? Quantos está aguardando sair? Versus e... ??? ??? Quantos RPGs novos tem para jogar na telinha? Quantos aguardando sair? Não vai dar para falar de todos, então vamos aos principais e imperdíveis: FINAL FANTASY: THE 4 HEROES OF LIGHT Anunciado na E3 2010. Lançamento para Out/10. Plataforma tradicional: PS2. Vídeo abaixo: DRAGON QUEST IX - SENTINELS

(PS3/XBOX360) NIER: UM OUTRO OLHAR

Vocês lembram do Nier, o último lançamento da Square Enix que foi criticado por 10 em cada 10 sites especializados em seus previews? Relembrem: Nier da Square está chegando. Na época ninguém ainda tinha jogado e não dava para saber qual era a real. Depois dois amigos começaram o game. Marcelo odiou. Nem conseguiu terminar. Achou chato, fraco, repetitivo, etc... etc... Já o Bruno, adorou. Há mais de um mês ele enviou-me a seguinte análise: "O novo jogo da Square Enix, Nier, difere dos títulos normalmente lançados pela produtora, famosa por seus títulos de RPG como Final Fantasy e Kingdom Hearts. O jogo inova ao trazer uma aventura com muitos elementos de RPG, onde o seu personagem evolui leveis, as armas podem ser melhoradas e há inúmeras magias para se aprender. A história se passa em um mundo pós apocalíptico, onde uma terrível doença, conhecida como Black Scrawl assola a vida das pessoas. Nier, o personagem principal, vive em um pequeno vilarejo, fazendo trabalhos para a vila en

(FFXIII) BARTHANDELUS: Primeiro encontro complicado

Não ia mais fazer posts sobre FFXIII e estava mesmo finalizando uma análise enviada por um amigo sobre Nier, mas várias pessoas escreveram aqui ou por email narrando a dificuldade de passar por este boss e agora, a SORAA pediu-me ajuda e não posso deixar de atender à solicitação de uma camarada, afinal mulheres jogando não são tão comuns e temos que ajudar-nos mutuamente para acabar com a supremacia masculina da área. hahahaha A primeira forma de Barthandelus talvez seja mesmo a mais difícil de ser derrotada, porque a equipe ainda não está bem treinada e as armas também são fracas. Eu levei um baile dele até conseguir derrotar. Bem, vou transcrever aqui as indicações do guia que segui e espero que ajude. Barthandelus tem 663.600 de vida no total, sendo 462.000 do corpo principal e 50.400 para cada uma das 4 partes de seu corpo. Ele é imune a qualquer status jogado com SAB até que as partes do corpo sejam destruidas. Já as partes são vulneráveis. A Left Ailette é vulnerável a fogo, a Le

God of Games: meu cantinho na Santa Ifigênia

São Paulo é uma terra tão inóspita e selvagem quanto Pulse e os animais que vivem nela, misturados aos humanos, podem ser tão ou mais ferozes do que aqueles que vivem por lá. Muito tempo atrás, na época do saudoso PS2, logo que lançaram o destravamento Matrix Infinity, que era caro que nem o cão, quis trocar meu desbloqueio. Pesquisei na internet, achei um com preço razoável, combinei tudo por telefone e como estava trabalhando direto, alguém foi e levou o console para a troca do chip. Quando voltou, tudo igual. Liguei reclamando e o rapaz disse que provavelmente tinha queimado não lembro o que e que ficaria mais não sei quanto. Peguei a foto do matrix na net, imprimi e console embaixo dos braços fui lá. Cheguei e pedi para abrir na minha frente e mostrar-me o chip. Adivinharam? Pois é. Nem trocar o chip tinham. Cobraram sem fazer absolutamente nada e ainda queriam me cobrar mais pela troca do não sei o que que teria queimado. É mole??? Diante da ameaça de chamar a polícia, trocaram ra

(DS) Final Fantasy III: entendendo como um RPG de 20 anos pode ser tão atual quanto o XIII

O que é um bom rpg? É um jogo que voce abre para dar uma olhadinha e ver qual é e te pega pelo colarinho, te gruda no console e não te solta até o final? Ou será um game em que você começa em uma grutinha, saí, descobre um mundo que explora à vontade, descobrindo cavernas, cidades, lugares escondidos, vilas de gnomos ou de fadas ou de chocobos e quando pensa que já desvendou o mundo inteiro, descobre que viu apenas a pontinha de um imenso iceberg e vai para um outro mundo muito maior e inteiramente novo? Ou é ter 20 classes diferentes de jobs e poder intercambiar livremente entre eles sem prejuizo de seu level, passando por cavalheiros, magos, geomancers, arqueiros, sumoners, ladrões e outros? Também pode ser um jogo em que você se locomove a pé, de barquinho, de navio, helicóptero, nave, chocobos e que pode ter que ficar pequenino para entrar em lugares escondidos ou virar sapo para explorar ambientes aquáticos? Ou por ser grafica e visualmente bonito, com trilha sonora impecável? Ah,

Fim de Resonance of Fate e o problema de sempre: o que jogar agora? Finais Fantasys antigos, Red Dead Redemption ou Dragon Quest?

Olá, Com a falta de tempo gerada pela mudança e minhas novas atividades, aproveitei toda folguinha para jogar Resonance e hoje provavelmente termino a estória, com a finalização do 16º capítulo. Ainda tem um capítulo opcional chamado Neverland e se quisesse a Platina teria que jogar novamente e conseguir alguns troféus ainda não desbloqueados, mas não sei se vou fazer isto. Resonance é interessante e gostoso, mas chega uma hora em que fica repetitivo como todos os outros. Os monstros são poucos, variando em um detalhe ou outro, conforme muda o level. O mapa não apresenta mais novidades também e a customização dos personagens e das armas, que é um dos charmes deste jogo, depois acaba virando rotina e chato. Estou já com mais de 160 horas de jogo e querendo novidades. rsrs Não foi um jogo que despertou interesse dos jogadores de RPG, talvez pelo sistema inusitado de batalha e voltei a jogar sozinha, perdendo aquele link gostoso da troca de idéias que tive aqui jogando FFXIII. :( Enfim, j