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The Last Guardian, Ni no Kuni e The Last Story

The Last Guardian - TGS 2010 - Lançamento: Final de 2.011 - PS3 Ni no Kuni - Gameplay gravada na TGS 2010 - Lançamento no Japão: 09/12/10 - NDS e em 2.011 para PS3 Ainda tirando o atraso da TGS 2010. Só para guardar aqui. Veja mais sobre estes jogos em Uma luz no final do tunel e a esperança que renasce . E The Last Story (Wii) ??? Não encontrei nem trailer e nem informação nova. ATUALIZAÇÃO: No site oficial encontrei o segundo trailer: E a data de lançamento: 27/01/2011.

Shadow of Colossus virará filme!!!

A produtora Misher Films está fazendo o filme do jogo Shadow of Colossus, com distribuição futura pela Sony. Se o filme de Shadow for bem, pretendem filmar também Ico e The Last Guardian. Já imaginaram??? Muito legal!!! :DDDDD Leia aqui uma longa entrevista com o produtor, Kevin Chang Ping em que fala sobre o desafio de transpor de forma envolvente as lutas com os 16 colossus de Shadow, relação com Sony japonesa e americana, rumores sobre um filme para Uncharted e vários outros tópicos.

Coleção Ico e Shadow of Colossus em preorder no Wallmart Americano

Em Shadow of Colossus você é um cavalheiro que tem por única companhia um cavalo, Agro. Sem outra música que não a do vento quando cavalga por cenários vastos, belos e sem viva alma, em busca dos 16 colossus (grandes monstros) que deve derrotar para trazer de volta à vida sua amada Mono. É difícil explicar a sensação deste jogo. É você, o silêncio e os magnificos colossus. Cada um representa um desafio diferente a ser vencido. Alguns tão maravilhosos que dão tristeza e pena de matar. Fascinante!!! Aqui uma review do game e aqui um post que narra toda a estória, obviamente com spoilers. Ico , dos mesmos produtor e designer (diretor e designer Fumito Ueda e produtor Kenji Kaido, da Team Ico ), trás um menino com chifres preso em uma torre juntamente com uma menina de aparência fantasmagórica. Eles não falam a mesma lingua, mas precisam um da colaboração do outro para escaparem da torre. Ele protege-a das sombras ameaçadoras. Ela é frágil, indefesa (e até mesmo meio burrinha. lol) e ...

(RPGs) Uma luz no final do tunel e a esperança que renasce.

Saimos da fartura e pujança do Playstation 2 para uma temporada praticamente às moscas com o PS3, nosso culpado nº 1. Muito caro na época do lançamento, o console demorou para emplacar. Vários problemas, inclusive atrasos e preço alto deram-lhe a 8a. posição na lista dos 21 maiores micos tecnológicos de 2006. Desenvolvedores pararam de fazer títulos para o PS2 e não quiseram arriscar no mercado ainda restrito do novo aparelho. Como o Xbox360 não é muito popular no Japão, à principio o principal consumidor de RPGs, migraram para outros gêneros ou simplesmente tocaram em marcha lenta os projetos de rpgs. A boa notícia é que aos poucos o custo de fabricação do PS3 foi baixando e também o preço final ao consumidor. O modelo slims lançado no último semestre de 2009, com várias melhorias e um preço praticamente popular tornou-o muito mais acessível e alavancou as vendas do console no japão, o principal desenvolvedor e consumidor de RPGs. As vendas de final de ano que já seriam naturalmente e...